在学习纹身时一些基础技巧讲解

一般人都知道,纹身过程分为“sec”、“雾”两大步骤,但往往忽略了一个非常重要的项目,这是“计划”,“计划”两个部分,一个是指的设计模式,一个是指对设计的理解,为我们设计的谷物客户的同时,必须考虑发展的模式,考虑未来的改善,因为身体的纹身是自己的一个认可,它具有连续性,例如:在为客户设计龙头时,我们必须考虑客户未来龙的身体部位,对设计的理解意味着我们在任何一种设计中,都必须理解和理解这个设计是什么?它的线条、色块组成是什么?它由哪几行组成?以及这些线是如何连接的等等。也就是说,我们必须完全理解上述前真正的谷物,粮食系统之前,像日本纹身的人会沉迷于野生软,大胆和隐藏在一个神秘的美,就像欧洲和美国工作将在混乱有序的组合,颜色鲜艳的颜色和精湛的纹身爱不释手,更“计划”是他们的一个过程。

sec,

一个好的纹身首先要有好的构图和正确的切割线,很多人,甚至是专业的纹身师都会有切割线太浅,太薄,或者线条浑浊的情况,这是使用仪器或者纹身方法不正确的结果。大多数的纹身艺术家使用进口纹身机,但你必须自己把针,烧针(针的数量在一起,再用焊接在一起),为了减少工作压力的纹身艺术家,一直在出售纹身针接3(单针),但一般绿色,或者呆在家里但是纹身纹眉机爱好者几乎总是使用(我们不会建议使用纹身纹眉机),由于纹眉机的马达转矩和转速不够,如果想要打印出粗黑均匀的线条就必须使用专业的纹眉机,还要掌握合适的方法和方法。切割线时,注意纹身机和皮肤之间的角度,最大夹角不应超过30°,如果超过30°,很容易导致线泥泞的开放,或没有颜色,我们知道在垂直,剪线是最厚,黑色,当纹身,下针的深度不应太深,1 - 1.5毫米是最好的。

纹身

打雾,

雾化就是我们所说的着色,雾化的方法是什么?

雾可以说没有特定的方式,有人从内向外,并使沉重的浓雾一开始,最后轻雾时,我们称之为“西北雨”暂时谷物法(因为它的缺陷的雾形成的雾就像星状线),一个由内向外螺旋的形式,当力重开始,大雾,另一种方式是像打印机喷嘴一样前后不断地、逐步地向外发展,开始时局部输出较重,逐渐地放上光强,也可以逐渐地形成一层雾。

无论哪一种雾有它的优点和缺点,一般来说,如果有一定程度的练习,第二,第三的雾比较好,更密集,但如果没有实践,它很容易将发挥出雾会变得沉重,沉重,或跳针。

大多数初学者更喜欢用第一种方法来帮雾气,因为这种方法是最容易学的,除了需要耐心慢慢缝外,一般没有技巧。通过练习,你还可以减少西北部的降雨量,这也是许多专业纹身师用于小纹身的地方。

在介绍了以上几种雾的方法之后,我们将用图片来介绍在哪里打雾。下面是一个简单的几何图形。的雾,几何图案的谷物有雾的重量,只要它可以打黑制服,这是一个很好的图片,问题是,一般缺乏经验的纹身,因为恐惧的雾线的几何图案,并将形成以下结果。
A:雾和雾之间有一个间隙
B:我跟不上队伍
上校:把雾吹出航线

雾的几何模式玩好,而不是让雾之间的界线和空白,或者不小心雾线外,当针与色素不接触皮肤后,因为触摸色素针头,电磁线圈的强烈冲击下,只是触针色素会动摇,这个时候如果针直接接触到皮肤颜色,颜料喷出来只是将你的联系。看不见的情况下,很容易打外面的雾线或不玩,并形成空白的现象,正确的方法是把小毛巾或组织,在针与皮肤接触吸收一些的颜色,这样针将雾慢慢的在外面玩,但又一个问题,当你开始玩的同时,慢慢接触针头的色素会慢慢流出,与振动和泥泞的皮肤,你的针没有跑到另一边的线,泥泞的颜料行打开封面,那么我们必须解除纹身机,从对面行再次打过来的雾相连接,只要不断重复这两个程序能够粮食标准“几何设计”。

除了一幅玫瑰图来解释外,初学者往往认为“红花绿叶”是花的一部分,叶子的颜色一定要密集才可以,其实我们都知道,花瓣的颜色有深浅、明暗、叶脉不一样。所以当我们上色的时候,我们必须分辨出哪里需要重雾,哪里需要轻雾,然后工作。例如,当我们在给花瓣部分上色时,花瓣的花心部分应该是浓雾逐渐向花瓣边缘靠近。只有这样才能使加工后的图案具有层次感和立体感。